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Memento práctico Francis Lefebvre : Derecho de las nuevas tecnologías 2022-2023 / ECIJA.

Contributor(s): Language: Spanish Series: Memento práctico Francis LefebvrePublication details: Madrid : Francis Lefebvre, 2022.Description: 1054 páginas ; 24 cmISBN:
  • 9788418899362
  • 8418899360
Other title:
  • Derecho de las nuevas tecnologías 2022-2023
Subject(s): LOC classification:
  • KJE 959.5 M533 2022
Contents:
Índice: PARTE I: SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y COMERCIO ELECTRÓNICO Cap. 1 Internet Cap. 2 Servicios de la sociedad de la información Cap. 3 Internet de las cosas (IoT) Cap. 4 Comercio electrónico PARTE II: SECTORES TECNOLÓGICOS Cap. 5 Blockchain y tecnologías DLT. Smart contracts Cap. 6 Criptoactivos Cap. 7 Tokens y NFTs Cap. 8 Metaverso Cap. 9 Telecomunicaciones Cap. 10 Fintech Cap. 11 Insurtech Cap. 12 Legaltech Cap. 13 Economía colaborativa Cap. 14 Nuevas aplicaciones tecnológicas: drones, impresión 3D, realidad virtual, inteligencia artificial y big data Cap. 15 Juego online Cap. 16 Deportes electrónicos (eSports) Cap. 17 Startups. Inversión y emprendimiento Cap. 18 Robótica Cap. 19 Fashion Law Cap. 20 eHealth Cap. 21 Mercado audiovisual: los nuevos medios y su nueva regulación PARTE III: PRO.
Summary: Ofrece una visión global y aporta soluciones claras y concisas sobre los problemas legales generados por las nuevas tecnologías. En él se aborda el Blockchain, los smart contracts, la robótica y la inteligencia artificial -machine learning-, el big data, la tecnología 5G, etc. Todo ello con las ventajas de la sistemática Memento: garantía de rigor técnico y acceso directo a la información Desde la publicación de la anterior edición del Memento, la tecnología ha impactado y penetrado de manera certera en muchos sectores económicos (p.e., el blockchain y los smart contracts, la robótica y la inteligencia artificial -machine learning-, el big data, o el desarrollo de la tecnología 5G). Asimismo, ha posibilitado el desarrollo de nuevos negocios en sectores muy diferentes de la economía (financiero, asegurador, legal, juego online, derechos digitales, e-sports, e-health, robótica), generando, a su vez, nuevos riesgos y conflictos (fake news, protección de los secretos empresariales, conflicto laboral de los "riders", compliance laboral, etc).
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Libro Biblioteca Juan Bosch Biblioteca Juan Bosch Ciencias Sociales Ciencias Sociales (3er. Piso) KJE 959.5 M533 2022 (Browse shelf(Opens below)) 1 Available 00000195432

Incluye índice.

Índice: PARTE I: SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y COMERCIO ELECTRÓNICO Cap. 1 Internet Cap. 2 Servicios de la sociedad de la información Cap. 3 Internet de las cosas (IoT) Cap. 4 Comercio electrónico PARTE II: SECTORES TECNOLÓGICOS Cap. 5 Blockchain y tecnologías DLT. Smart contracts Cap. 6 Criptoactivos Cap. 7 Tokens y NFTs Cap. 8 Metaverso Cap. 9 Telecomunicaciones Cap. 10 Fintech Cap. 11 Insurtech Cap. 12 Legaltech Cap. 13 Economía colaborativa Cap. 14 Nuevas aplicaciones tecnológicas: drones, impresión 3D, realidad virtual, inteligencia artificial y big data Cap. 15 Juego online Cap. 16 Deportes electrónicos (eSports) Cap. 17 Startups. Inversión y emprendimiento Cap. 18 Robótica Cap. 19 Fashion Law Cap. 20 eHealth Cap. 21 Mercado audiovisual: los nuevos medios y su nueva regulación PARTE III: PRO.

Ofrece una visión global y aporta soluciones claras y concisas sobre los problemas legales generados por las nuevas tecnologías. En él se aborda el Blockchain, los smart contracts, la robótica y la inteligencia artificial -machine learning-, el big data, la tecnología 5G, etc. Todo ello con las ventajas de la sistemática Memento: garantía de rigor técnico y acceso directo a la información Desde la publicación de la anterior edición del Memento, la tecnología ha impactado y penetrado de manera certera en muchos sectores económicos (p.e., el blockchain y los smart contracts, la robótica y la inteligencia artificial -machine learning-, el big data, o el desarrollo de la tecnología 5G). Asimismo, ha posibilitado el desarrollo de nuevos negocios en sectores muy diferentes de la economía (financiero, asegurador, legal, juego online, derechos digitales, e-sports, e-health, robótica), generando, a su vez, nuevos riesgos y conflictos (fake news, protección de los secretos empresariales, conflicto laboral de los "riders", compliance laboral, etc).

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